


灮Guang融入了解谜以及闯关的游戏玩法,整个游戏过程需要玩家展示出自己的高超技术,解开更多的谜题,帮助每一个角色经历更多的灾难,在未来的某一个时刻,地球已经走到了生命尽头,让你在这里无敌生存,根据命运的安排,在不经意的过程当中让你从而复生。
灮Guang游戏研发心得:
实在是做不完了,在校大学生几乎天天都是满课,这还是免修了两门课程的结果。目前正在做关卡设计以及搭建。3D资产制作流程繁杂,且完全95%的工作仅由我一个人完成,场景所以大概率会是简约(毛呸房)风格。
原来设计好的剧情内容已无法呈现给大家了,所以大家能玩到的只能是围绕逻辑功能设计的白盒关卡。
预计大家能玩到时可能只有5个关卡左右,并且难度比较低,只有不到20分钟的流程,实在是绞尽脑汁了。大家不喜勿喷。
如果反响比较好,大家多给我建言献策,帮我设计关卡之类的,合适我一定采纳。
除本作外,我也有自己的主项目,是个大工程,如果本次比赛作品反响一般或是论坛没啥人的话,【灮】应该也就很难很久会更新一次了。
期待大家能多多支持!!实在感谢!!
灮Guang开发日志:
主要玩法以及设定:
玩家主要操控的是一个光斑,可以附着在一些可以发光的东西,比如附着在手电筒上可以控制开关 ,手电筒的光照射到哪 里 就可以依靠光的传播到达照射的地方,附着在带指示灯的门 绿灯就打开门,红灯就关门 。并且从什么灯脱离出来就是什么颜色的光 。光斑还有亮度属性 以高亮度附着在某些电器的指示灯上就会负载报废 光斑自身也有亮度 如果墙足够透光 玩家可以操控直接穿越 ,反之不能。不同颜色物体会吸收光斑的不同颜色(后续还会新增新的特性) ,根据上述机制设定 可以延伸出许许多多的关卡设计。
剧情方面:
所操控的光斑也会有少量的独白,玩家后续可以在关卡的推动中对故事剧情有大概得了解。(确保符合主题)
开发进度:
1,基础交互:2%。
2,用户界面:18%
3,剧情设定和世界观:68%
4,画面风格的确定:待定
5,关卡数量:1
最后是若干个零碎功能的实现
《灮Guang》游戏优势:
1.游戏的画面真的太美了,让每个玩家都能够快速的沉浸到游戏当中。
2.每个细节设计的也十分的到位,都充满了设计师的用心良苦。
3.新手玩家也可以探索这个陌生的世界,还伴随着非常动听的音效,打造出紧张的氛围。
《灮Guang》游戏亮点:
1.值得玩家上手体验的游戏不仅有引人入胜的故事,还有着精美的画面。
2.系统每天都会推送很多喜欢冒险和探索的玩家一起揭开世界的秘密。
3.在这个荒无人烟而又神秘的世界当中,仿佛置身于未来的世界。
《灮Guang》游戏测评:
像素的游戏画面,自由好玩的娱乐收集海量的资源进行冒险,这样能够帮助你快速的解开谜题通关。