暗黑地牢2是由暗黑地牢游戏推出的第2部作品,在原作之上新增了有趣的闯关元素,玩家将在这里化身勇士角色,进入暗黑地牢世界与怪物展开激烈的格斗,通过自己的努力消灭敌人,收集更加丰富的宝藏,探索充满神秘色彩的古老遗迹,运用角色的特殊技能去击败敌人,特别考验玩家的反应能力,游戏的难度还会逐步增加,后续的玩法具有一定的挑战性。
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暗黑地牢2队伍搭配攻略
1、内科瘟疫、小丑、神枪二当家、先峰老兵
组合分析:
开场瘟疫先动能给能量buff,小丑先动能给强盗看准加导出二连或让瘟疫迅速给老兵强盗buff,强盗先动能直接抵近枪击社保或看准等加演紧跟,或者也能够第一轮小丑独奏瘟疫把能量为他都能够迅速清理战场。
2、炼金瘟疫(毒几率),弹奏小丑(加血条加速度那个),暴徒强盗(1号位抵近枪击还击),飓风麻风(简单粗暴加伤)
组合分析:
加演瘟疫后排双毒有效解决怪物作战,boss有麻风和强盗的暴力直伤,追关键我不喜欢老兵和强盗一起来还击标识只有开启一个,消耗酷酷的还击体制。
3、弹奏,祭司,夜誓,先峰
组合分析:
先手弹奏8速开加演,夜誓7速(追忆可以去8速),影遁,突刺,25%+50%损害,更新突刺忽视隐藏,忽视护甲,先手赌暴击秒一个,突刺最倒霉损害低限打9,突刺完之后祭司承担挂易伤去闪躲给对面前座12位,老兵报仇,随后下来回夜誓先动旋身再秒前座,别人补刀,祭司逐渐拉人清遗体,老兵守卫祭司避免祭司挂易伤身上吃暴击猝死,小丑最终动独奏上来,下来回立即落幕再秒,逐渐整理对局,倒斗吃尸体,或是突刺结束,要不影刃击杀。
暗黑地牢2大眼打法攻略
战斗机制
1、战斗开场时,我方所有英雄死亡抗性降低20%。
2、一开始的敌人是四个带有“闪避”标记,血量为6点的独立眼球。这四个眼球的攻击将受到“嘲讽”标记的影响。眼球的初始速度非常快,并且会给对应位置的英雄(1号位对1号位这种)上“观察”debuff。一个英雄附带1个或多个时,回合开始时,会增加1点压力。
3、眼球通过怒视来让自己进化,最多进化到4只眼睛。
4、四只眼受到10点以上的伤害,会变成两只眼,两只眼受到8点或以上伤害,会变成一只眼。一只眼受到6点或以上伤害会死亡,它施予的注视我方英雄的标记将会消失。在它下次行动时,将会再次以一只眼的形态复活,复活后的眼珠,自带一层闪避。
5、当四只眼球全部进化成4只四眼时,真正的Boss将出现。这只Boss一共有250血,没有死亡抗性,对晕眩和位移有着超高的抗性,基本不吃。
6、大眼一回合行动两次,每次行动将对所有身上有标记的角色,进行AOE伤害,并施加恐惧。此攻击无视隐身和致盲,无视嘲讽。当所有具备标记的角色被击杀时,它将重新注视其它角色,赋予标记。
阵容站位
老兵(一定要带)+治疗+2输出/1输出1辅助,
在boss门前,把老兵调到4号位,医生3号位,小丑2号位,强盗1号位,这一步超级重要。
打法
1、核心思路是让老兵一个人吃掉所有的标记。具体方法就是4号位的老兵先守护3号位,然后再用老兵的冲锋技能,冲到一号位,再守护二号位,让老兵一个人吃掉四个标记。如果其他角色吃到了标记,那就等老兵站好位之后,清除掉给标记的眼球,就会重新刷标记了。说着简单,其实会有点难度,因为要算好出手顺序和记好标记,还有闪避概率的影响,熟练了问题就不打。
2、小丑和老兵自带的减压技能一般都是给老兵,然后等四个眼睛都变成四眼,出现boss之后。因为四个标记都在老兵身上,所以boss大招只会打老兵,老兵抗伤叠减伤buff,其他人无限输出就可以了。明白机制以后,大眼就很简单了。
《暗黑地牢2》游戏优势:
1.非常考验玩家的反应能力和战略能力,成功的打通地牢之路,从这里逃离出去。
2.提升每个角色的闯关实力,更快的击杀敌人。
3.让每个英雄角色的经验值得到增长,选择自己喜欢的装备开始战斗。
《暗黑地牢2》游戏亮点:
1.完成了神秘的地牢任务之后,就能够获取更多稀有的装备。
2.画面效果和背景音效都会非常的逼真,让玩家拥有很强的代入感。
3.剧情故事引人入胜,给玩家带来满满的欢乐。
《暗黑地牢2》游戏测评:
战斗过程紧张有趣,稍不注意就会被怪人攻击,玩家需要拥有灵敏的反应能力,才能躲避敌人的攻击,享受战斗带来的快乐,锻炼自己的竞技能力。