激战毛毛虫军团内置菜单是一款有趣的休闲类型手机游戏,这款游戏把玩家带到了一个奇妙的世界里,玩家需要作为指挥官的角色,指挥一群毛毛虫进行战斗,才能够获得更多的战斗奖励,为玩家准备了很多种模式,可以让玩家自由挑选,每一种玩法都可以让玩家随意尝试,会给玩家带来更多欢乐。
激战毛毛虫军团内置菜单攻略
一、武器篇
1、甲壳:增加你的毛毛虫的生命值上限,毛毛虫如果被打死那么你部署的武器等都会消失,所以保证存活才是战斗的关键
2、机枪:背有机枪的毛毛虫拥有射速快、威力小的特点。这类武器往往是作为开场打先发所使用,利用最少量的树叶值做出最大的输出
3、大炮:大炮的威力就是机枪无法比拟的了,不过攻击频率有所下降,同时还需要负担更多的树叶值来消耗。是中后期财力比拼的要点
4、四肢:这种身体结构是一种战略上的优势,虽然没有攻击力但是跑的更快,如果喜欢三国之类的玩家应该知道缩短战线对战争的帮助有多大
二、技能篇
法印和符文
1、法印:我选择了慷慨法印和否决法印,暴击时60%概率移除对方一个增益,暴击时60%概率将自身的一个症状转移给对方。
2、符文:梅兰朵符文,提供大量的体力和坚韧,并且减少症状和昏迷的持续时间。
3、打法循环:
(1)突击斩--;回旋剑-->百刃斩:短CD耗血循环,操作得当的话,能够保证百刃斩可以命中4下,理想状况下可以扣掉对方6k+血量。
(2)盛怒纹章--;公牛冲锋--;百刃斩:在使用公牛冲锋之前,务必确认已经开大,否则就是浪费一个40秒CD的2秒强控技能。
(3)撼地重击--;巨锤冲击--;震撼锤击--凶猛打击--;裂背(视情况夹杂一技能平A):这个循环会用在对方在血量低于50%终结他时,或2人以上的混战。
三、加点篇
1、战术I:可以将这个天赋换到武器2点出的暴击之怒(暴击时获得迅捷11秒,33%移动速度)
2. 纪律III:可以将这个天赋替换成纪律V活力凝聚(使用姿态时获得火力:6.5秒,100%耐力回复速度)
3. 纪律XII:可以将这个天赋换成纪律VIII能者灾厄(对方身上每有一个增益,你对其造成的伤害提高3%)高爆发高伤害的战士又加上巨锤的控制,这种逆天的全局机动性,不愧是让玩家们喊他亲儿子的职业,这套build兼顾了总血量和坚韧,又有不俗的输出,各位战士伙伴们都可以一试,守点、占点、扛宝珠、追杀都可以有出彩的表现。
四、赛场规则篇
1、上场人数:每队必须上场5人。比赛设替补1人,替补队员不发放相关奖励。
2、不限制玩家职业及武器、符文、宝石的使用。
3、比赛地图:①凯洛城之战②尼菲儿森林③炼狱的遗产
4、胜负判定:每局比赛的胜负平关系由系统自动判定。
5、比赛赛制:三局两胜制,如单场比赛中全部3局结束后,双方仍未分出胜负,则加赛1局,加赛局的胜负平关系由系统自动判定,如加赛局依旧平局,则计算加赛局双方队员个人得分总和,多的一方即为本场比赛胜利方。
6、比赛时长:每局比赛时间上限为10分,局与局之间休息3分钟。
7、比赛开始前30分钟请各参赛队就位,裁判员以自定义竞技场模式建立比赛房间,并通知参赛双方进入。
8、每场比赛前由裁判员组织双方队长或指挥,在YY90042指定房间确认该场比赛的出场职业阵容,裁判员将双方战队比赛报名表内职业以截图方式告知双方,双方互相监督。比赛时,实际出场阵容与已确认职业不符的一方,该局将被判负。
五、珠宝充级篇
珠宝冲级配方为大家介绍了珠宝的详细配方,让大家在各个等级能一目了然的清除该怎么制作,下面和小编一起来看看吧。
你需要探索以下配方:
铜质基座X6+铜质系带X6+6种不同的宝石(每种宝石和一个基座一个铜环为一个配方,以下类似)
铜质基座X6+铜质吊钩X6+6种不同的宝石做完这些可能还没到50级,
你需要继续制作上面的探索配方(可以随便使用任何宝石,但必须每种宝石留下一颗,50-75的时候需要用到)。
《激战毛毛虫军团内置菜单》游戏特色:
1:来到游戏中,必须了解清楚战斗技巧,才可以在战斗的时候变得更加轻松。
2:每一个技能和武器都会给玩家带来详细的说明,可以让玩家快速了解。
3:这款游戏非常容易上手,只要玩家守住阵营就可以获得更多奖励。
《激战毛毛虫军团内置菜单》游戏亮点:
1:游戏题材非常新颖,主要是以毛毛虫为主题的。
2:玩家只要控制好自己的毛毛虫团队就可以随意杀敌。
3:每一个关卡设置都是特别可爱的,为玩家准备的游戏场景卡通浪漫,给玩家带来更好的游戏环境。
《激战毛毛虫军团内置菜单》小编点评:
游戏中所有的玩法都会给玩家带来详细的说明讲解,只要玩家利用好自己的策略能力,就可以轻松完成大量的任务获得更多奖励。
详细信息
- 游戏版本:v1.2.9.5452
- 系统要求:安卓4.4
- 权限说明:查看详情
- 隐私说明:查看隐私
- 语言:中文
- 包名:com.hitcents.battlepillars
- MD5:4659BA19DC63B965A9ED4F53222D3D2D